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Profile : ayaka
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紫燕 彩香 さんの日記。(1ページに5件ずつ表示)
紫燕彩香の野望・革新 はるかぜ武将募集(締め切り:12月10日24時)
(この日記を単独表示)
07/11/30 03:31(1196274573)
つーことで、待っていた方、お待たせしました。
待っていない方、よかったら読んでご一考を。
先般、TMO外伝ということで、ゲーム実況をしてました「はるかぜ三国志」
がついに最終回を迎えました。
見ていただいた方ありがとうございました!
まぁ、最終回はPC落ちとかいろいろありましたが、皆さんに登録していただいた
「はるかぜ武将」は無事全員発見、仲間にできました。
各人、いろいろな方面で活躍いただき重ねてお礼を申し上げます。
さて、「はるかぜ三国志」は終わってしまいましたが、ゲーム実況はまだまだ続けます。
次回は日本の戦国時代を舞台にした戦略ゲーム「信長の野望・革新」を題材に
「紫燕彩香の野望・革新」
を放送予定です。
27日からテストを兼ねて、チュートリアルの放送と共に今回も「はるかぜ武将」を
募集したいと思います。
以下に作成ルールを掲載しますので、
興味がある方、ぜひ作成いただければと思います。
作成していただいたデータは下記フォームをメモ帳などにコピーして私宛にメール、
もしくはメッセで送ってください。
◆締め切り:12月10日24時◆
(なお、今回能力地に作成において、乱数の要素を入れるため、ネット上でさいころを
振っていただくことになります。つきましては私が実況している時、
もしくはネットにいる時に「能力地の決定をしたい」と声をかけてください。
事前に開いている日などをご連絡いただいて、さいころを振ることも可能です。)
では、作成ルールは以下のとおり。ちょっとめんどいかもしれませんが、
よく読んで作成してください。
-------------------------------------------------------------------------
<<新武将作成ルール>>
■登場の仕方
紫燕彩香の配下(里見家を変更予定)、
どこか適当な勢力の配下(放送中に指定)、浪人のどれかを選んでください。
■画像
自分の画像。既存のデータを使うか、各自用意したデータを使用。
既存データの場合、かぶってたら紫燕彩香が適当に選びます(ぉ
画像データを用意する場合は下記の3サイズを用意願います。
大サイズ … 240×240ピクセル
中サイズ … 96×120ピクセル
小サイズ … 56× 70ピクセル
※読込可能なファイル形式は以下のようになります。
それ以外の形式では、使用できない場合や変色する場合があります。
@BMPファイル【Windows形式】 モノクロ/16色/256色/24ビット色
(16ビット色、32ビット色はサポート外です)
AJPEGファイル スタンダード形式
(プログレッシブ形式には対応していません)
■名前
姓・名・姓読・名読の4つ。
姓・名は各4文字、合わせて6文字まで(全角)
姓読・名読は各8文字
■声
威厳・猛将・知将・若武者・普通・女性の6つから
■能力値
武将の基本能力。
全能力値ポイント合計「250+5D20」もしくは「200+2D100」で作成。
(ダイスは二回振って、よい数値を採用)
能力値は以下の4つ。能力値は1〜100まで設定可能。
ただし、101〜110の値を設定する際は「1」設定するごとに
能力値ポイントを「2」使用する。
111〜120の値を設定する際は「1」設定するごとに
能力値ポイントを「3」使用する。
110、120にできる値は各1項目のみ。
●統率・・・戦闘時の攻撃力などに影響。
●武勇・・・戦闘時の戦法の威力に影響。
●知略・・・計略の成功率などに影響
●政治・・・内政の成果などに影響
※別枠で、「義理」というパラメータを設定。(0〜100まで)
「義理」は多ければ多いほど、同じ忠誠度でも裏切りづらい。
■適性(S〜Dまで)
武将の適性。技術の研究や戦法の修得しやすさなどに関係。
オールBから4つだけ上方修正が可能。
(「Aを4つ」「Sを2つ」「Sを1つ、Aを2つ」など)
■戦法
戦闘中に使える特殊攻撃。足軽〜鉄砲の各技能は対応している兵科を
率いている時のみ使用できる戦法
左側3列は各列2個づつ習得可能。特殊戦法のみ1つ選択。
(画像参照)
詳しい内容は下記URL内の「戦法」を参照。
数値的な情報
http://www.koei-game.com/nobu12/
攻略された方の感覚
http://shadow07.s144.xrea.com/game/senpou.html
総合的な情報が掲載際されているWIKI
http://www.koei-game.com/nobu12/index.php?FrontPage
■性別
武将の性別。女性にすると「縁組」できない。
■出自
■信仰
ゲームのさまざまな場面に影響。
■相性武将〜嫌悪武将
登用や引抜などに影響。入れたい人だけ、武将をご連絡ください。
■実父武将
こちらも希望者のみ。
■生年
1545年で固定。(「龍虎相撃つ」シナリオで17歳開始、のため。)
■寿命
80年で固定。
■列伝
全角18文字×4行で入力。
------------------------------------------------------------------------------以下、登録フォーム
------------------------------------------------------------------------------
■登場の仕方(ひとつ選択)
・紫燕彩香の配下
・どこか適当な勢力の配下(放送中に指定)
・浪人
■画像(ひとつ選択)
・既存のデータを使う
・自分で用意したデータを使用。
■名前(各項目入力)
姓:
名:
姓読:
名読:
※姓・名は各4文字、合わせて6文字まで(全角)
※姓読・名読は各8文字
■声(ひとつ選択)
・威厳
・猛将
・知将
・若武者
・普通
・女性
■能力値(「:」の後に数値を記入)
武将の基本能力。
<ポイント決定方法>
全能力値ポイント合計
・「250+5D20」
・「200+2D100」
↓
合計ポイント数:
●統率:
●武勇:
●知略:
●政治:
※別枠で、「義理」というパラメータを設定。(0〜100まで)
「義理」は多ければ多いほど、同じ忠誠度でも裏切りづらい。
●義理:
■適性(S〜Dを記入)
・足軽:
・騎馬:
・弓 :
・鉄砲:
・計略:
・兵器:
・水軍:
・築城:
・内政:
武将の適性。技術の研究や戦法の修得しやすさなどに関係。
オールBから4つだけ修正が可能。
(「Aを4つ」「Sを2つ」「Sを1つ、Aを2つ」など)
■戦法(習得した戦法のみ選択)
●下記3列は各列2個づつ習得可能
(画像参照)
槍衾 槍突撃 槍車
先駆け 突進 突撃
斉射 火矢 連射
早撃ち 二段撃 三段撃
罵声 鼓舞 威圧
混乱 篭絡 同士討
●特殊戦法のみ1つ選択
乱戦
強襲
千成衾
啄木鳥
乗崩
車懸り
三矢訓
捨て奸
組撃ち
釣瓶撃
治療
火牛計
■性別(ひとつ選択)
・男
・女
■出自(ひとつ選択)
・武士
・高家
・僧侶
・商人
・海賊
・忍者
・剣豪
・庶民
■信仰(ひとつ選択)
・なし
・仏教
・一向宗
・基督教
■相性武将〜嫌悪武将
登用や引抜などに影響。入れたい人だけ、武将をご連絡ください。
■実父武将
こちらも希望者のみ。
■生年
1545年で固定。(「龍虎相撃つ」シナリオで17歳開始、のため。)
■寿命
80年で固定。
■列伝
全角18文字×4行で入力。
-------------------------------------------------------------------------------
なお、次回「紫燕彩香の野望・革新」放送は29日0時からを予定しております。
よかったら見てね。
長文すまんです〜
追伸:俺、能力値振り直してもいいかな・・・・orz
無二 >
画像なんだけど、三国志のときに顔が見えなかったのがあったので、
画像表示の出る範囲とか調べて頂けるとありがたいです。
(07/11/30 22:59)
ルリシア・御崎 > 革新では寸法通りに顔が収まっていれば、基本的に全部表示されます。というか、むにむにの顔が切れたりしたのはデータの問題と言うより、三国志に取り込むときの問題なので…普通に作っても大丈夫ですよ。 (07/12/01 11:27)
無二 > 了解〜♪ (07/12/01 18:39)
環 > 設定するのめんどいから全部やってください (07/12/01 19:12)
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